Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 51256 0 % | 18094 64,7 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 45 % 43,8 % |
Wynik porównawczy | 26272 0 % | 3274 87,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 493 0 % | 215.6 56,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.7 FPS 0 % | 10 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.8 FPS 0 % | 20 FPS 83,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.7 FPS 0 % | 8 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 7 FPS 85,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4344 operacje/s 0 % | 623.1 operacje/s 85,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.5 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.5 FPS | 54.6 FPS |
Średnie ustawienia | 253.8 FPS | 65.5 FPS |
Niskie ustawienia | 355.3 FPS | 91.7 FPS |
Różnica | 0 % | 74,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.4 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.5 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 186.6 FPS | 62.3 FPS |
Niskie ustawienia | 261.2 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,6 % |