Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 64310 0 % | 18106 71,8 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 45 % 43,8 % |
Wynik porównawczy | 41358 0 % | 3278 92,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 614.5 0 % | 217.7 64,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 121.1 FPS 0 % | 10 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 157.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 87,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.9 FPS 0 % | 5 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.8 FPS 0 % | 8 FPS 94 % |
DirectX 12 Wydajność | 74.6 FPS 0 % | 7 FPS 90,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 7125.7 operacje/s 0 % | 620.6 operacje/s 91,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.7 FPS | 30.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.7 FPS | 54.4 FPS |
Średnie ustawienia | 332.1 FPS | 65.3 FPS |
Niskie ustawienia | 464.9 FPS | 91.4 FPS |
Różnica | 0 % | 80,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.5 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.1 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 236.5 FPS | 61.3 FPS |
Niskie ustawienia | 331.1 FPS | 85.8 FPS |
Różnica | 0 % | 74,1 % |