Informacje ogólne | Quadro M500M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M500M | GeForce 920MX |
Ogólny wynik | 17394 0 % | 16712 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3026 0 % | 2793 7,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 188.6 0 % | 151.3 19,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.5 FPS 0 % | 8.5 FPS 9,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 17.2 FPS 13,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 1,2 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 658.4 operacje/s 43,6 % | 1167.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M500M, GeForce 920MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M500M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.6 FPS | 48.6 FPS |
Średnie ustawienia | 61.9 FPS | 58.3 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 81.7 FPS |
Różnica | 0 % | 5,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M500M, GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.4 FPS | 26.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.3 FPS | 47.1 FPS |
Średnie ustawienia | 59.2 FPS | 56.5 FPS |
Niskie ustawienia | 82.8 FPS | 79.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |