Informacje ogólne | Radeon R9 350 | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 30 W 50 % |
Wydajność | Radeon R9 350 | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 22842 0 % | 17388 23,9 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 45 % 10 % |
Wynik porównawczy | 5218 0 % | 3024 42 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 535.8 0 % | 187.1 65,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 9.5 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 19.9 FPS 48,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 13 FPS 0 % | 7.1 FPS 45,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 861.3 operacje/s 0 % | 666.9 operacje/s 22,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 350, Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 350 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.7 FPS | 51.5 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 61.8 FPS |
Niskie ustawienia | 127.2 FPS | 86.6 FPS |
Różnica | 0 % | 32 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 350, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 350 | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.9 FPS | 27.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.5 FPS | 49.4 FPS |
Średnie ustawienia | 79.8 FPS | 59.3 FPS |
Niskie ustawienia | 111.7 FPS | 83.0 FPS |
Różnica | 0 % | 25,7 % |