Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce 940MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce 940MX |
Ogólny wynik | 57298 0 % | 19787 65,5 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Wynik porównawczy | 32830 0 % | 3915 88,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 557.3 0 % | 173.2 68,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.7 FPS 0 % | 12 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 181.4 FPS 0 % | 23.2 FPS 87,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.8 FPS 0 % | 7 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.6 FPS 0 % | 8 FPS 82,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 4613.1 operacje/s 0 % | 1672.3 operacje/s 63,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce 940MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce 940MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.9 FPS | 34.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 241.1 FPS | 62.0 FPS |
Średnie ustawienia | 289.3 FPS | 74.4 FPS |
Niskie ustawienia | 405.0 FPS | 104.1 FPS |
Różnica | 0 % | 74,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce 940MX.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce 940MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.6 FPS | 31.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.9 FPS | 57.0 FPS |
Średnie ustawienia | 208.7 FPS | 68.3 FPS |
Niskie ustawienia | 292.2 FPS | 95.7 FPS |
Różnica | 0 % | 67,3 % |