Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 940MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 940MX |
Ogólny wynik | 39904 0 % | 19786 50,4 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Wynik porównawczy | 15923 0 % | 3915 75,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.7 0 % | 171 47,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.9 FPS 0 % | 12 FPS 76,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 96 FPS 0 % | 22.9 FPS 76,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.7 FPS 0 % | 7 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 47 FPS 0 % | 10 FPS 78,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 8 FPS 72,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2264.6 operacje/s 0 % | 1665.6 operacje/s 26,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 940MX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 940MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 34.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.0 FPS | 62.0 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 74.4 FPS |
Niskie ustawienia | 262.0 FPS | 104.1 FPS |
Różnica | 0 % | 60,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 940MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 940MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.7 FPS | 31.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.0 FPS | 57.2 FPS |
Średnie ustawienia | 144.0 FPS | 68.7 FPS |
Niskie ustawienia | 201.6 FPS | 96.1 FPS |
Różnica | 0 % | 52,3 % |