Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 21993 0 % | 21804 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 46 % 13,2 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 4754 1,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 228.6 49 % | 447.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.8 FPS 8,8 % | 16.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.3 FPS 20,8 % | 37 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 22,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0,9 % | 9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 784.5 operacje/s 1,9 % | 799.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 119.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 35.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 63.2 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 75.9 FPS |
Niskie ustawienia | 107.3 FPS | 106.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |