Informacje ogólne | Radeon R9 M360 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R9 M360 | GeForce GTX 650 |
Ogólny wynik | 21778 0 % | 21262 2,4 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 21 % 54,3 % |
Wynik porównawczy | 4743 0 % | 4521 4,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 455.1 0 % | 359.6 21 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.2 FPS 0 % | 16 FPS 1,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 37 FPS 0 % | 35.7 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 1,3 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 15,4 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.4 operacje/s 4,8 % | 831.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M360, GeForce GTX 650.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M360 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.6 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.3 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 85.6 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 119.8 FPS | 116.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M360, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M360 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.2 FPS | 34.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.4 FPS | 61.9 FPS |
Średnie ustawienia | 76.1 FPS | 74.3 FPS |
Niskie ustawienia | 106.6 FPS | 104.0 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |