Informacje ogólne | GeForce MX250 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce MX250 | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 25034 0 % | 21794 12,9 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 46 % 30,3 % |
Wynik porównawczy | 6267 0 % | 4750 24,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 243.2 46 % | 450 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20 FPS 0 % | 16.3 FPS 18,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 37.3 FPS 4,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 12 FPS 36,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9.1 FPS 24,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 994 operacje/s 0 % | 793 operacje/s 20,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX250, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX250 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 85.0 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 119.1 FPS |
Różnica | 0 % | 17,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX250, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.7 FPS | 35.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.2 FPS | 63.2 FPS |
Średnie ustawienia | 87.9 FPS | 75.8 FPS |
Niskie ustawienia | 123.0 FPS | 106.2 FPS |
Różnica | 0 % | 13,7 % |