Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce 920MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce 920MX |
Ogólny wynik | 41256 0 % | 16699 59,5 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 46 % 9,8 % |
Wynik porównawczy | 17021 0 % | 2788 83,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 436.8 0 % | 150.9 65,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.3 FPS 0 % | 8.5 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 107.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 7 FPS 87 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 6 FPS 76,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2736.3 operacje/s 0 % | 1176.5 operacje/s 57 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce 920MX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.4 FPS | 26.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 48.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 58.1 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 81.3 FPS |
Różnica | 0 % | 70,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.1 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 46.9 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 56.3 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 78.9 FPS |
Różnica | 0 % | 62,3 % |