Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920MX |
Ogólny wynik | 39894 0 % | 16706 58,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 46 % 30,3 % |
Wynik porównawczy | 15915 0 % | 2791 82,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 326.7 0 % | 152.1 53,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.2 FPS 0 % | 8.6 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.2 FPS 0 % | 4 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 7 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 79,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2284.1 operacje/s 0 % | 1161.5 operacje/s 49,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 920MX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 27.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 48.6 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 58.3 FPS |
Niskie ustawienia | 261.9 FPS | 81.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 920MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 920MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.6 FPS | 26.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.9 FPS | 47.5 FPS |
Średnie ustawienia | 143.9 FPS | 57.0 FPS |
Niskie ustawienia | 201.5 FPS | 79.8 FPS |
Różnica | 0 % | 60,4 % |