Informacje ogólne | Radeon R9 350 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 925 MHz 11,1 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 25 W 58,3 % |
Wydajność | Radeon R9 350 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 22845 0 % | 21986 3,8 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 5,7 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5219 0 % | 4834 7,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 538.5 0 % | 225.4 58,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 0 % | 14.8 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 29.2 FPS 25,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 22,1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 13 FPS 0 % | 11.9 FPS 8,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 856.1 operacje/s 0 % | 790.8 operacje/s 7,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 350, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 350 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 127.3 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 350, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 350 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.0 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.5 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 79.8 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 111.7 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |