Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 340 |
Ogólny wynik | 57798 0 % | 15544 73,1 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 50 % 23,1 % |
Wynik porównawczy | 33407 0 % | 2416 92,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 820.3 0 % | 337 58,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 103.1 FPS 0 % | 8 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 190.8 FPS 0 % | 17 FPS 91,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 68.9 FPS 0 % | 3 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.1 FPS 0 % | 6 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 5.9 FPS 88,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5336.8 operacje/s 0 % | 477.1 operacje/s 91,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.3 FPS | 24.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 243.6 FPS | 43.8 FPS |
Średnie ustawienia | 292.3 FPS | 52.6 FPS |
Niskie ustawienia | 409.3 FPS | 73.6 FPS |
Różnica | 0 % | 82 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.7 FPS | 24.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.9 FPS | 44.0 FPS |
Średnie ustawienia | 211.1 FPS | 52.7 FPS |
Niskie ustawienia | 295.5 FPS | 73.8 FPS |
Różnica | 0 % | 75 % |