Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 1000 MHz 22,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon Pro 5300M |
Ogólny wynik | 40403 0 % | 39343 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 28,6 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 16324 0 % | 15479 5,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 643.2 0 % | 609.7 5,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.4 FPS 0 % | 44.4 FPS 13,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.3 FPS 0 % | 80 FPS 23,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 31 FPS 8,1 % | 33.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 38.7 FPS 14,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.9 FPS 0,5 % | 25 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2725.5 operacje/s 4,4 % | 2850 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon Pro 5300M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 85.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 153.5 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 184.1 FPS |
Niskie ustawienia | 266.4 FPS | 257.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon Pro 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon Pro 5300M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 65.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 118.5 FPS |
Średnie ustawienia | 146.2 FPS | 142.2 FPS |
Niskie ustawienia | 204.7 FPS | 199.1 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |