Informacje ogólne | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti |
Ogólny wynik | 42000 0 % | 40401 3,8 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 50 % 44,4 % |
Wynik porównawczy | 17640 0 % | 16322 7,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 439.3 32,3 % | 648.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.4 FPS 2,3 % | 51.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 86.1 FPS 17,6 % | 104.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 31.2 FPS 10,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 43 FPS 6,1 % | 45.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.6 FPS 0 % | 24.8 FPS 34,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2968.1 operacje/s 0 % | 2734.7 operacje/s 7,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, GeForce GTX 1050 Ti.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.1 FPS | 88.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.7 FPS | 158.4 FPS |
Średnie ustawienia | 198.9 FPS | 190.1 FPS |
Niskie ustawienia | 278.4 FPS | 266.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.7 FPS | 67.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.5 FPS | 120.9 FPS |
Średnie ustawienia | 150.6 FPS | 145.1 FPS |
Niskie ustawienia | 210.9 FPS | 203.1 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |