Informacje ogólne | GeForce 930MX | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 952 MHz 0 % | 625 MHz 34,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 17 W 46,9 % | 32 W 0 % |
Wydajność | GeForce 930MX | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 18272 0 % | 15424 15,6 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 23 % 52,1 % |
Wynik porównawczy | 3339 0 % | 2379 28,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 192.3 0,9 % | 194 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 19,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 19 FPS 8,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 7.9 FPS 1,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 689.7 operacje/s 0 % | 435.3 operacje/s 36,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930MX, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930MX | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.7 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.3 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 66.4 FPS | 51.9 FPS |
Niskie ustawienia | 92.9 FPS | 72.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930MX, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 43.0 FPS |
Średnie ustawienia | 62.4 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 87.4 FPS | 72.3 FPS |
Różnica | 0 % | 17,3 % |