Informacje ogólne | GeForce GTX 480 | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 35,8 % | 1090 MHz 0 % |
Efektywny zegar | 3696 MHz 47,2 % | 7000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Długość | 304 mm 0 % | 238 mm 21,7 % |
Wentylatory chłodzące | 3 0 % | 2 33,3 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 2 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 480 | Radeon RX 460 |
Ogólny wynik | 32558 0 % | 32554 0 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 56,3 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10600 0 % | 10598 0 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 448.8 21,2 % | 569.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.1 FPS 0 % | 32.4 FPS 12,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.7 FPS 0 % | 61.4 FPS 23 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 17.8 FPS 10,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 34 FPS 0 % | 27.2 FPS 19,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 35,9 % | 23.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3400.4 operacje/s 0 % | 1667.3 operacje/s 51 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 480, Radeon RX 460.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 480 | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.0 FPS | 67.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.6 FPS | 120.6 FPS |
Średnie ustawienia | 144.7 FPS | 144.7 FPS |
Niskie ustawienia | 202.6 FPS | 202.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 480, Radeon RX 460.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.6 FPS | 53.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.5 FPS | 96.5 FPS |
Średnie ustawienia | 115.8 FPS | 115.8 FPS |
Niskie ustawienia | 162.1 FPS | 162.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |