Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 924 MHz 15,2 % | 1090 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 970M | Radeon RX 460 |
Ogólny wynik | 38462 0 % | 32554 15,4 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 25 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14793 0 % | 10598 28,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 393 30,9 % | 568.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48 FPS 0 % | 32.1 FPS 33 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.2 FPS 0 % | 61 FPS 38,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.9 FPS 0 % | 26.9 FPS 35,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 24 FPS 0 % | 22.8 FPS 4,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2278.6 operacje/s 0 % | 1685.7 operacje/s 26 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, Radeon RX 460.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.5 FPS | 67.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.5 FPS | 120.6 FPS |
Średnie ustawienia | 178.1 FPS | 144.7 FPS |
Niskie ustawienia | 249.4 FPS | 202.6 FPS |
Różnica | 0 % | 18,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, Radeon RX 460.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.7 FPS | 53.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.7 FPS | 96.5 FPS |
Średnie ustawienia | 137.6 FPS | 115.8 FPS |
Niskie ustawienia | 192.7 FPS | 162.1 FPS |
Różnica | 0 % | 15,9 % |