Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 41254 0 % | 14793 64,1 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 48 % 5,9 % |
Wynik porównawczy | 17019 0 % | 2188 87,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 438.1 0 % | 168.3 61,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 84,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 87 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 4 FPS 84,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2730.8 operacje/s 0 % | 511 operacje/s 81,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 195.1 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 273.1 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 75,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.1 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 67,2 % |