Informacje ogólne | Quadro M520 | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 21993 0 % | 14793 32,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 48 % 9,4 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 2188 54,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 228.1 0 % | 166.5 27 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 49,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 41,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.6 operacje/s 0 % | 516.6 operacje/s 34,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 43,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 35,8 % |