Informacje ogólne | GeForce 920A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 920A | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 14785 0 % | 13372 9,6 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Wynik porównawczy | 2186 0 % | 1788 18,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 167.8 1,4 % | 170.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 17 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 15,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 516.1 operacje/s 0 % | 308.7 operacje/s 40,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 920A, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 920A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 48.8 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 68.3 FPS | 58.9 FPS |
Różnica | 0 % | 13,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 920A, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.1 FPS | 20.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.6 FPS | 37.2 FPS |
Średnie ustawienia | 49.9 FPS | 44.6 FPS |
Niskie ustawienia | 69.9 FPS | 62.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10,6 % |