Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 47223 0 % | 14786 68,7 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 48 % 27,3 % |
Wynik porównawczy | 22300 0 % | 2186 90,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 366.5 0 % | 166.3 54,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 72.2 FPS 0 % | 7.5 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 126.5 FPS 0 % | 17.1 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 54.2 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 4 FPS 88,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3058.5 operacje/s 0 % | 513 operacje/s 83,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.8 FPS | 40.5 FPS |
Średnie ustawienia | 230.1 FPS | 48.7 FPS |
Niskie ustawienia | 322.2 FPS | 68.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.9 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.0 FPS | 41.5 FPS |
Średnie ustawienia | 170.4 FPS | 49.8 FPS |
Niskie ustawienia | 238.5 FPS | 69.7 FPS |
Różnica | 0 % | 70,8 % |