![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro T2000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Quadro T2000 | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 43018 0 % | 14793 65,6 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 48 % 29,4 % |
Wynik porównawczy | 18505 0 % | 2188 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 447.5 0 % | 166.3 62,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 60 FPS 0 % | 7.5 FPS 87,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 124 FPS 0 % | 17.1 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 2 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 0 % | 7 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 4 FPS 87,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2899.3 operacje/s 0 % | 515.1 operacje/s 82,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.1 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.2 FPS | 40.4 FPS |
Średnie ustawienia | 205.5 FPS | 48.5 FPS |
Niskie ustawienia | 287.7 FPS | 67.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.3 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.1 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 156.1 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 218.5 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |