Informacje ogólne | Radeon RX 6600M | GeForce 920A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6600M | GeForce 920A |
Ogólny wynik | 59363 0 % | 14786 75,1 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 48 % 40,7 % |
Wynik porównawczy | 35240 0 % | 2186 93,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 709.3 0 % | 169.5 76,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 112 FPS 0 % | 7.5 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 173.8 FPS 0 % | 17 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.5 FPS 0 % | 2 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 134.1 FPS 0 % | 7 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.6 FPS 0 % | 4 FPS 92 % |
Obliczanie kart graficznych | 5727 operacje/s 0 % | 512 operacje/s 91,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6600M, GeForce 920A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6600M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.6 FPS | 22.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.4 FPS | 40.7 FPS |
Średnie ustawienia | 301.6 FPS | 48.8 FPS |
Niskie ustawienia | 422.3 FPS | 68.3 FPS |
Różnica | 0 % | 83,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6600M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce 920A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.5 FPS | 23.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.8 FPS | 41.6 FPS |
Średnie ustawienia | 217.0 FPS | 49.9 FPS |
Niskie ustawienia | 303.8 FPS | 69.9 FPS |
Różnica | 0 % | 77 % |