Informacje ogólne | Quadro P6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 24000 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P6000 | Radeon Pro Vega 48 |
Ogólny wynik | 62529 0 % | 54033 13,6 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 26,5 % | 68 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39099 0 % | 29196 25,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 702.5 9,6 % | 776.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.2 FPS 0 % | 88.8 FPS 22,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.3 FPS 0 % | 171.2 FPS 4,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 101.4 FPS 0 % | 65 FPS 35,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 128.3 FPS 0 % | 67.5 FPS 47,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.8 FPS 0 % | 51.6 FPS 0,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 8743.3 operacje/s 0 % | 4120.1 operacje/s 52,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, Radeon Pro Vega 48.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.2 FPS | 124.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 266.8 FPS | 224.9 FPS |
Średnie ustawienia | 320.1 FPS | 269.9 FPS |
Niskie ustawienia | 448.2 FPS | 377.8 FPS |
Różnica | 0 % | 15,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, Radeon Pro Vega 48.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Radeon Pro Vega 48 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.4 FPS | 90.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.7 FPS | 163.3 FPS |
Średnie ustawienia | 227.7 FPS | 195.9 FPS |
Niskie ustawienia | 318.7 FPS | 274.3 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |