Informacje ogólne | Quadro P3000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 0,5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | Quadro P3000 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 41237 0 % | 28954 29,8 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17005 0 % | 8384 50,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 440.8 0 % | 317.7 27,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.6 FPS 0 % | 26.5 FPS 52,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.5 FPS 0 % | 54.7 FPS 49,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 57,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 58 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 46,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2760.9 operacje/s 0 % | 2103.8 operacje/s 23,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.5 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 195.0 FPS | 124.8 FPS |
Niskie ustawienia | 273.0 FPS | 174.8 FPS |
Różnica | 0 % | 36 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.6 FPS | 47.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 123.4 FPS | 85.3 FPS |
Średnie ustawienia | 148.1 FPS | 102.4 FPS |
Niskie ustawienia | 207.3 FPS | 143.3 FPS |
Różnica | 0 % | 30,9 % |