Informacje ogólne | Quadro M1200 | Radeon RX Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M1200 | Radeon RX Vega 8 |
Ogólny wynik | 28967 0 % | 19606 32,3 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 19 % | 63 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8391 0 % | 3844 54,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 316.1 19,8 % | 394.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.6 FPS 0 % | 11.2 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 58,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 9.9 FPS 54,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2132.7 operacje/s 0 % | 744.5 operacje/s 65,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, Radeon RX Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | Radeon RX Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.9 FPS | 34.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.2 FPS | 61.1 FPS |
Średnie ustawienia | 125.1 FPS | 73.4 FPS |
Niskie ustawienia | 175.1 FPS | 102.7 FPS |
Różnica | 0 % | 41,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, Radeon RX Vega 8.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon RX Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 31.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 56.2 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 67.5 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 94.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,5 % |