Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 28957 0 % | 25033 13,6 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 22,7 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8385 0 % | 6266 25,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.6 0 % | 243.5 24,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.4 FPS 0 % | 19.9 FPS 24,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 38.6 FPS 29,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 19 FPS 13,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2125.2 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 53,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.1 FPS | 85.9 FPS |
Średnie ustawienia | 124.9 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 174.9 FPS | 144.3 FPS |
Różnica | 0 % | 17,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.9 FPS | 73.6 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 88.3 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 123.7 FPS |
Różnica | 0 % | 14,2 % |