Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 17,7 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 45 W 60,9 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 58807 0 % | 28957 50,8 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Wynik porównawczy | 34582 0 % | 8385 75,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.1 0 % | 316.8 45,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.3 FPS 0 % | 26.5 FPS 73,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.4 FPS 0 % | 55.2 FPS 62,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 109.1 FPS 0 % | 21.9 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 14 FPS 76,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 5858 operacje/s 0 % | 2123.1 operacje/s 63,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.1 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 248.5 FPS | 104.1 FPS |
Średnie ustawienia | 298.3 FPS | 124.9 FPS |
Niskie ustawienia | 417.6 FPS | 174.9 FPS |
Różnica | 0 % | 58,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.5 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.1 FPS | 85.9 FPS |
Średnie ustawienia | 214.9 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 300.9 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |