Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | Quadro P5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 50 % | 16384 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 30,9 % | 1607 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 38,9 % | 180 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | Quadro P5000 |
Ogólny wynik | 57141 0 % | 56610 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 50 % 26,5 % |
Wynik porównawczy | 32651 0 % | 32047 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 549.5 18 % | 670 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 169.6 FPS 0 % | 153.2 FPS 9,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.2 FPS 0 % | 166.3 FPS 7,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 193.1 FPS 0 % | 158.8 FPS 17,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 259.3 FPS 0 % | 245.5 FPS 5,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 47 FPS 0 % | 42.1 FPS 10,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4508.6 operacje/s 30,5 % | 6491.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, Quadro P5000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | Quadro P5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 134.6 FPS | 133.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 242.2 FPS | 239.7 FPS |
Średnie ustawienia | 290.7 FPS | 287.6 FPS |
Niskie ustawienia | 407.0 FPS | 402.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, Quadro P5000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro P5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.2 FPS | 95.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.2 FPS | 171.6 FPS |
Średnie ustawienia | 207.9 FPS | 205.9 FPS |
Niskie ustawienia | 291.0 FPS | 288.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |