Informacje ogólne | Radeon Pro WX 5100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro WX 5100 | GeForce MX330 |
Ogólny wynik | 37948 0 % | 25149 33,7 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 31,5 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14400 0 % | 6325 56,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 771.3 0 % | 231.2 70 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 55,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 56,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 66 % |
DirectX 11 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 19 FPS 47,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 12 FPS 54,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2194.7 operacje/s 0 % | 1004 operacje/s 54,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 5100, GeForce MX330.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 5100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.5 FPS | 47.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.7 FPS | 86.3 FPS |
Średnie ustawienia | 176.0 FPS | 103.6 FPS |
Niskie ustawienia | 246.4 FPS | 145.0 FPS |
Różnica | 0 % | 41,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 5100, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 5100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.3 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.0 FPS | 73.6 FPS |
Średnie ustawienia | 136.8 FPS | 88.3 FPS |
Niskie ustawienia | 191.5 FPS | 123.6 FPS |
Różnica | 0 % | 35,4 % |