Informacje ogólne | Radeon Pro WX 4100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro WX 4100 | GeForce MX330 |
Ogólny wynik | 30996 0 % | 25146 18,9 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 30,1 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9607 0 % | 6323 34,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 652.7 0 % | 228.2 65 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 29 FPS 0 % | 19.7 FPS 32 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.4 FPS 0 % | 37.8 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 19,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 21 FPS 0 % | 11.9 FPS 43,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1532.6 operacje/s 0 % | 992 operacje/s 35,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 4100, GeForce MX330.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 4100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.2 FPS | 48.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.7 FPS | 86.4 FPS |
Średnie ustawienia | 136.5 FPS | 103.7 FPS |
Niskie ustawienia | 191.0 FPS | 145.2 FPS |
Różnica | 0 % | 24 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 4100, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4100 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.2 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.2 FPS | 73.9 FPS |
Średnie ustawienia | 110.6 FPS | 88.7 FPS |
Niskie ustawienia | 154.8 FPS | 124.2 FPS |
Różnica | 0 % | 19,8 % |