Informacje ogólne | Iris Plus 640 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 32768 MB 0 % | 2048 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 52 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Iris Plus 640 | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 18646 0 % | 15385 17,5 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Wynik porównawczy | 3477 0 % | 2367 31,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.6 0 % | 195.7 41,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 31,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 19 FPS 30,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 8 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 627.7 operacje/s 0 % | 428.3 operacje/s 31,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Iris Plus 640, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Iris Plus 640 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.5 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.8 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 68.1 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 95.4 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 24,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Iris Plus 640, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 640 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.5 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 42.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.6 FPS | 51.3 FPS |
Niskie ustawienia | 89.1 FPS | 71.9 FPS |
Różnica | 0 % | 19,3 % |