Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | Intel |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 300 MHz 71 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
Ogólny wynik | 40777 0 % | 18651 54,3 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 51 % 30,1 % |
Wynik porównawczy | 16627 0 % | 3479 79,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 333.6 1,5 % | 338.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 12 FPS 77,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 101.2 FPS 0 % | 26.8 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 34 FPS 0 % | 5 FPS 85,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.1 FPS 0 % | 11 FPS 79,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 28 FPS 0 % | 5 FPS 82,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2336 operacje/s 0 % | 623.6 operacje/s 73,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Iris Plus 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.1 FPS | 31.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 160.3 FPS | 56.8 FPS |
Średnie ustawienia | 192.4 FPS | 68.2 FPS |
Niskie ustawienia | 269.3 FPS | 95.4 FPS |
Różnica | 0 % | 64,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Iris Plus 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.4 FPS | 29.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 123.0 FPS | 53.6 FPS |
Średnie ustawienia | 147.6 FPS | 64.4 FPS |
Niskie ustawienia | 206.7 FPS | 90.1 FPS |
Różnica | 0 % | 56,4 % |