Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | Quadro P2000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 5120 MB 16,7 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 24,5 % | 1370 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Wydajność | Radeon RX 5600M | Quadro P2000 |
Ogólny wynik | 47435 0 % | 42320 10,8 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 51 % 30,1 % |
Wynik porównawczy | 22501 0 % | 17910 20,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 493.5 22,6 % | 637.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73 FPS 0 % | 58 FPS 20,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 131.8 FPS 0 % | 123.3 FPS 6,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 56.1 FPS 0 % | 33.3 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 48.4 FPS 24,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.6 FPS 0 % | 27.1 FPS 31,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3130.4 operacje/s 0 % | 2896.5 operacje/s 7,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, Quadro P2000.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | Quadro P2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.2 FPS | 93.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 193.0 FPS | 167.9 FPS |
Średnie ustawienia | 231.6 FPS | 201.5 FPS |
Niskie ustawienia | 324.3 FPS | 282.1 FPS |
Różnica | 0 % | 13 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, Quadro P2000.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Quadro P2000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.0 FPS | 71.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 144.0 FPS | 127.9 FPS |
Średnie ustawienia | 172.8 FPS | 153.5 FPS |
Niskie ustawienia | 242.0 FPS | 214.9 FPS |
Różnica | 0 % | 11,2 % |