Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M465 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M465 |
Ogólny wynik | 45125 0 % | 16823 62,7 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 53 % 19,7 % |
Wynik porównawczy | 20363 0 % | 2830 86,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 570.8 0 % | 219.5 61,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 126 FPS 0 % | 21.1 FPS 83,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 5 FPS 87,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 7 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3103.4 operacje/s 0 % | 414.8 operacje/s 86,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 M465.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M465 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 49.0 FPS |
Średnie ustawienia | 218.1 FPS | 58.8 FPS |
Niskie ustawienia | 305.3 FPS | 82.4 FPS |
Różnica | 0 % | 73 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 M465.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M465 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.8 FPS | 47.9 FPS |
Średnie ustawienia | 164.2 FPS | 57.5 FPS |
Niskie ustawienia | 229.9 FPS | 80.5 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |