Informacje ogólne | Radeon R7 PRO A10-9700E | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R7 PRO A10-9700E | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 15824 0 % | 15411 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Wynik porównawczy | 2504 0 % | 2375 5,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.1 0 % | 196.8 14,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 2,7 % | 8.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 15,4 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 12,8 % | 8.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 494 operacje/s 0 % | 431.7 operacje/s 12,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 PRO A10-9700E, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 PRO A10-9700E | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.9 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.8 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 53.8 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 75.3 FPS | 72.5 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 PRO A10-9700E, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 PRO A10-9700E | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.8 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.7 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 53.6 FPS | 52.1 FPS |
Niskie ustawienia | 75.0 FPS | 72.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |