Informacje ogólne | Quadro T2000 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 | Quadro P3000 |
Ogólny wynik | 43033 0 % | 41236 4,2 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 51 % 25 % |
Wynik porównawczy | 18519 0 % | 17004 8,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 448.5 0 % | 439 2,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.8 FPS 0 % | 55.5 FPS 7,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 122.9 FPS 0 % | 108 FPS 12,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.7 FPS 0,5 % | 34.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 6,9 % | 53.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 26.1 FPS 18,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2874.5 operacje/s 0 % | 2752.7 operacje/s 4,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, Quadro P3000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.2 FPS | 90.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.3 FPS | 162.5 FPS |
Średnie ustawienia | 205.5 FPS | 195.0 FPS |
Niskie ustawienia | 287.7 FPS | 272.9 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.7 FPS | 68.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.0 FPS | 123.5 FPS |
Średnie ustawienia | 154.8 FPS | 148.2 FPS |
Niskie ustawienia | 216.8 FPS | 207.5 FPS |
Różnica | 0 % | 4,3 % |