Informacje ogólne | Quadro T2000 (Max-Q Design) | Quadro P3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 (Max-Q Design) | Quadro P3000 |
Ogólny wynik | 42288 0 % | 41402 2,1 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 51 % 30,1 % |
Wynik porównawczy | 17882 0 % | 17141 4,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 431.3 2,9 % | 444 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 55.3 FPS 4,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 114.8 FPS 0 % | 108.1 FPS 5,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.9 FPS 2,3 % | 34.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.9 FPS 0 % | 52.6 FPS 0,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 25.8 FPS 11,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2667.2 operacje/s 3,7 % | 2768.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000 (Max-Q Design), Quadro P3000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 (Max-Q Design) | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.7 FPS | 91.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.7 FPS | 164.3 FPS |
Średnie ustawienia | 202.4 FPS | 197.1 FPS |
Niskie ustawienia | 283.4 FPS | 276.0 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000 (Max-Q Design), Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.5 FPS | 69.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.9 FPS | 124.2 FPS |
Średnie ustawienia | 152.3 FPS | 149.0 FPS |
Niskie ustawienia | 213.2 FPS | 208.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2,2 % |