Informacje ogólne | RTX A4500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A4500 | Quadro P3000 |
Ogólny wynik | 67361 0 % | 41235 38,8 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 51 % 42 % |
Wynik porównawczy | 45374 0 % | 17003 62,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 730.2 0 % | 441.6 39,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 133.1 FPS 0 % | 55.7 FPS 58,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 200.4 FPS 0 % | 108.5 FPS 45,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 114.7 FPS 0 % | 35.3 FPS 69,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.6 FPS 0 % | 52.7 FPS 61,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 80.7 FPS 0 % | 26.1 FPS 67,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 7046.9 operacje/s 0 % | 2750 operacje/s 61 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4500, Quadro P3000.
Średnia klatek na sekundę | RTX A4500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 162.5 FPS | 90.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 292.5 FPS | 162.5 FPS |
Średnie ustawienia | 351.0 FPS | 195.0 FPS |
Niskie ustawienia | 491.4 FPS | 272.9 FPS |
Różnica | 0 % | 44,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4500, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | RTX A4500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 114.3 FPS | 69.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 205.8 FPS | 124.1 FPS |
Średnie ustawienia | 246.9 FPS | 149.0 FPS |
Niskie ustawienia | 345.7 FPS | 208.6 FPS |
Różnica | 0 % | 39,7 % |