Informacje ogólne | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P600 |
Ogólny wynik | 54413 0 % | 29091 46,5 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 53 % 15,9 % |
Wynik porównawczy | 29608 0 % | 8463 71,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 600.5 0 % | 467.2 22,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 100 FPS 0 % | 27 FPS 73 % |
DirectX 9 Wydajność | 197.4 FPS 0 % | 56.1 FPS 71,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 69.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 89.4 FPS 0 % | 23.9 FPS 73,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 67,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4406.3 operacje/s 0 % | 1380.4 operacje/s 68,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro P600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 126.2 FPS | 58.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 227.2 FPS | 104.7 FPS |
Średnie ustawienia | 272.6 FPS | 125.7 FPS |
Niskie ustawienia | 381.6 FPS | 175.9 FPS |
Różnica | 0 % | 53,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro P600.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.2 FPS | 47.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.9 FPS | 86.2 FPS |
Średnie ustawienia | 199.1 FPS | 103.4 FPS |
Niskie ustawienia | 278.7 FPS | 144.8 FPS |
Różnica | 0 % | 48 % |