Informacje ogólne | Quadro P600 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P600 | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 29088 0 % | 25035 13,9 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 19,7 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8461 0 % | 6267 25,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 471.2 0 % | 239.8 49,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 20 FPS 26,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.2 FPS 0 % | 39 FPS 30,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 19 FPS 20,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1378.4 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 27,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P600, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P600 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.2 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.7 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 125.6 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 175.9 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 18 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P600, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.8 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.1 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 103.3 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 144.6 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 14,9 % |