Informacje ogólne | Quadro P600 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P600 | GeForce MX350 |
Ogólny wynik | 29096 0 % | 26964 7,3 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 25,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8466 0 % | 7270 14,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 476 0 % | 237.8 50 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 22 FPS 18,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.6 FPS 0 % | 41.8 FPS 24,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 28,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 21 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 6,7 % | 15.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1375.2 operacje/s 0 % | 1255.7 operacje/s 8,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P600, GeForce MX350.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P600 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.2 FPS | 52.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.7 FPS | 94.8 FPS |
Średnie ustawienia | 125.7 FPS | 113.7 FPS |
Niskie ustawienia | 175.9 FPS | 159.2 FPS |
Różnica | 0 % | 9,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P600, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 44.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.8 FPS | 79.1 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 95.0 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 132.9 FPS |
Różnica | 0 % | 7,8 % |