Informacje ogólne | Quadro P4200 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | Quadro P4200 | GeForce GT 1030 |
Ogólny wynik | 52572 0 % | 25271 51,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 53 % 13,1 % |
Wynik porównawczy | 27638 0 % | 6386 76,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 510.4 0 % | 445.9 12,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 90.8 FPS 0 % | 19.3 FPS 78,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.6 FPS 0 % | 37.1 FPS 79,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 86,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 79.7 FPS 0 % | 17.9 FPS 77,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 13.1 FPS 65,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4148 operacje/s 0 % | 1246 operacje/s 70 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200, GeForce GT 1030.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 121.2 FPS | 48.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 218.2 FPS | 86.9 FPS |
Średnie ustawienia | 261.8 FPS | 104.3 FPS |
Niskie ustawienia | 366.6 FPS | 146.0 FPS |
Różnica | 0 % | 60,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.0 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 160.2 FPS | 74.0 FPS |
Średnie ustawienia | 192.2 FPS | 88.8 FPS |
Niskie ustawienia | 269.1 FPS | 124.3 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |