Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 1030 | GeForce MX330 |
Ogólny wynik | 25273 0 % | 25170 0,4 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 27,4 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6387 0 % | 6335 0,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.3 0 % | 231.6 47,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.3 FPS 1,6 % | 19.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 37.3 FPS 1,4 % | 37.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 10 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 3,7 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 12 FPS 7,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1252.3 operacje/s 0 % | 1007 operacje/s 19,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, GeForce MX330.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.7 FPS | 48.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.6 FPS | 87.1 FPS |
Średnie ustawienia | 105.1 FPS | 104.6 FPS |
Niskie ustawienia | 147.1 FPS | 146.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.3 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.3 FPS | 73.9 FPS |
Średnie ustawienia | 89.1 FPS | 88.7 FPS |
Niskie ustawienia | 124.8 FPS | 124.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |