Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 1082 MHz 11,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 25272 0 % | 22468 11,1 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 25,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6387 0 % | 5048 21 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 444.6 0 % | 336.6 24,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.3 FPS 0 % | 16.9 FPS 12,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 37 FPS 0 % | 35.6 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 21,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 18 FPS 0 % | 13.9 FPS 23 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 16,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1243.5 operacje/s 0 % | 836 operacje/s 32,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.2 FPS | 41.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.7 FPS | 73.8 FPS |
Średnie ustawienia | 104.1 FPS | 88.6 FPS |
Niskie ustawienia | 145.7 FPS | 124.0 FPS |
Różnica | 0 % | 14,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.0 FPS | 65.3 FPS |
Średnie ustawienia | 88.8 FPS | 78.4 FPS |
Niskie ustawienia | 124.3 FPS | 109.8 FPS |
Różnica | 0 % | 11,7 % |