Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9730P Radeon |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9730P Radeon |
Ogólny wynik | 45129 0 % | 16451 63,5 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 55 % 16,7 % |
Wynik porównawczy | 20366 0 % | 2706 86,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 570.8 0 % | 284.1 50,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 8.7 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.1 FPS 0 % | 17 FPS 86,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 86,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 7 FPS 79,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 3071.6 operacje/s 0 % | 544.7 operacje/s 82,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9730P Radeon.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9730P Radeon |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 26.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 47.4 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 56.9 FPS |
Niskie ustawienia | 305.3 FPS | 79.7 FPS |
Różnica | 0 % | 73,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon R7 A12-9730P Radeon.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 A12-9730P Radeon |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 46.3 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 55.6 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 77.8 FPS |
Różnica | 0 % | 66,1 % |