Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1380 MHz 0 % | 1025 MHz 25,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Quadro M2200 |
Ogólny wynik | 62483 0 % | 33203 46,9 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 53 % 19,7 % |
Wynik porównawczy | 39041 0 % | 11025 71,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 819.3 0 % | 381 53,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 71,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 193.2 FPS 0 % | 74.7 FPS 61,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.5 FPS 0 % | 17.9 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 139 FPS 0 % | 29.9 FPS 78,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.3 FPS 0 % | 20.1 FPS 62,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 6508 operacje/s 0 % | 1845.6 operacje/s 71,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Quadro M2200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.4 FPS | 68.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.1 FPS | 124.1 FPS |
Średnie ustawienia | 320.5 FPS | 148.9 FPS |
Niskie ustawienia | 448.7 FPS | 208.4 FPS |
Różnica | 0 % | 53,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Quadro M2200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.1 FPS | 54.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.2 FPS | 98.5 FPS |
Średnie ustawienia | 227.1 FPS | 118.2 FPS |
Niskie ustawienia | 317.9 FPS | 165.5 FPS |
Różnica | 0 % | 47,9 % |