Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon Vega 3 Mobile |
Ogólny wynik | 21982 0 % | 16346 25,6 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 5,4 % | 56 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4832 0 % | 2672 44,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 225 28,9 % | 316.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 44,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 5 FPS 45,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 7.9 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 4 FPS 56 % |
Obliczanie kart graficznych | 794 operacje/s 0 % | 481.8 operacje/s 39,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon Vega 3 Mobile.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 26.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.9 FPS | 47.1 FPS |
Średnie ustawienia | 86.3 FPS | 56.6 FPS |
Niskie ustawienia | 120.8 FPS | 79.2 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon Vega 3 Mobile.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.6 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.1 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 76.9 FPS | 55.7 FPS |
Niskie ustawienia | 107.6 FPS | 78.0 FPS |
Różnica | 0 % | 27,6 % |