Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon Vega 6 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q2 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon Vega 6 |
Ogólny wynik | 21994 0 % | 18408 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 11,7 % | 60 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 3389 29,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 227 33,8 % | 343 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.8 FPS 0 % | 10 FPS 32,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 31,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 44,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 6 FPS 33,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 790 operacje/s 0 % | 659 operacje/s 16,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon Vega 6.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon Vega 6 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 31.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 55.7 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 66.9 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 93.6 FPS |
Różnica | 0 % | 22,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon Vega 6.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon Vega 6 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 29.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 52.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 62.7 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 87.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,8 % |